LiveLiva
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产品与能力↗原型执行记录↗持续学习与RSI↗研究与产品比较↗战略与经济系统↗投资合作↗
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产品与技术

个人智能、分身协商与世界运行。

Liva/Flow/Dock/Muse

个人记忆与行动

一句话、一张照片都能留下原件,成为可核对的记忆、待办或作品。

带往Seek →本人选择公开的主题和行动意图;原声与私人资料仍由本人掌握。
探索LivaFlow与蒸馏样例 ↗女娲与RSI →
Liva
Flow时间线 · iOS界面
触碰Liva互动 · 点开iOS界面查看原图

LivaLand

发现小游戏,和朋友探索,也能把自己的地方故事做成可玩的世界。

发现游戏

创作工坊

把一条街变成一场游戏

选一个地方探索模板,写下目标和线索。AI改稿另存为候选,你可以试玩、改规则,再发布自己的版本。

从模板开始 →

从Flow带来选定的素材,从Seek带来获准使用的地方线索。Land承接编排、试玩与发行。跨产品自动接续仍在研发。

Flow已开放iOS内测。Seek与Land展示现有原型;跨产品的完整旅程是设计目标。

城市共玩原型 · 执行记录回放

旧站到百叶庭院

进入共玩原型 ↗
LiveLiva小镇原画,用于示意本次路线
旧站百叶庭院
小镇原画 · 路线示意

谁来兑现开路的承诺?

玩家原始指令
“我想让同伴从旧站直接去庭院,先用我刚查到的长街档案作依据开路。我承担后来补庭院档案的义务,不让同伴替我补材料。现在只协商开路,还不要真的移动,也不要替我们执行。”
模型提出的两步操作

共享已取得的长街档案 → 约定由我补齐庭院档案

查看执行回执 +路线已开通

原型执行了第一份获准方案。路线开放,角色仍在原地,留下一项由我负责的档案义务。

玩家原始指令
“还是开旧站到庭院这条路,但改由同伴承担补庭院现场观察的义务,我负责提供已有长街档案。现在只协商开路,不移动,不补材料。”
模型提出的两步操作

共享已取得的长街档案 → 约定由同伴补现场观察

查看执行回执 +过期方案被拒绝

第一份方案执行后,再尝试提交这份旧方案,运行时返回409。责任人没有被改写,同伴没有被移动。

2026.11.03 单人测试房间 · 程序搭档qwen3.7-plus · 两次模型提案,一份已执行

执行前后的世界状态

测量项提案时执行后
世界时钟24
待兑现承诺01
庭院路线未开通已开通
11月3日 · 单人测试房间/程序搭档进入共玩原型 ↗
LiveLiva / 目标架构

平台智能架构

矢量总图 ↗
LivaFlow个人智能LivaSeek现实社交LivaLand创作与共玩A2A双方确认Parara.NuwaAgentEngine女娲 · 生命记忆与行动Parara.PanguSceneStudio盘古 · 编译场景与规则Parara.FuxiWorldOS伏羲 · 核验并提交世界状态世界模型预测行动后果版本世界包规则IR · 试玩事件回执获准经历与纠正 · 隔离学习记忆核对来源 · 修订上下文CL经验回放 · 候选权重RSI 1策略、工具与技能RSI 2课程、数据与搜索RSI 3改进器 G0 → G1 → G2独立评测封存任务 · 旧能力保持 · 等预算对照发布能力版本回退至基线体验载体真实地图 · 生成3D世界 · MR空间 · 具身伙伴共享服务身份与资产 · 信任授权 · 社交发现 · 发行与分益基础设施模型调度 · 事件回放 · 资产分发 · 成本计量 LivaFlow个人智能LivaSeek现实社交LivaLand创作与共玩A2A双方确认Parara.NuwaAgentEngine女娲 · 生命记忆与行动Parara.PanguSceneStudio盘古 · 编译场景与规则Parara.FuxiWorldOS伏羲 · 核验并提交世界状态世界模型预测行动后果版本世界包规则IR · 试玩事件回执获准经历与纠正 · 隔离学习记忆核对来源 · 修订上下文CL经验回放 · 候选权重RSI 1策略、工具与技能RSI 2课程、数据与搜索RSI 3改进器 G0 → G1 → G2独立评测封存任务 · 旧能力保持 · 等预算对照发布能力版本回退至基线体验载体真实地图 · 生成3D世界 · MR空间 · 具身伙伴共享服务身份与资产 · 信任授权 · 社交发现 · 发行与分益基础设施模型调度 · 事件回放 · 资产分发 · 成本计量
11月3日 · 测试房间记录同一条开路请求
路线开放世界时钟 2 → 4 待兑现承诺 0 → 1

城市共玩原型

现场找线索,远端作判断。两人的决定进入同一场任务,结束后各自选择保留的经历。

进入共玩原型 ↗查看玩法研究 ↗
选择共同任务
选择共同任务
作出现场决定
作出现场决定
带回选定经历
带回选定经历
用户行为 · 验证设计

复访、共同参与和创作者供给

经营与成本 ↗
  1. 留下第一份素材
  2. 另一天继续修改
  3. 用自己的原件续作
查看建议计量口径
分子
其中7日内在另一天从同一素材续作的用户
分母
首日保存素材的用户
  1. 双方确认邀约
  2. 一起完成首次活动
  3. 同一组人再次共玩
查看建议计量口径
分子
其中30日内独立发起并完成第二次活动的组合
分母
完成首场活动的真人组合
  1. 原作者发布
  2. 另一位作者改编
  3. 新玩家进入改编版
查看建议计量口径
分子
其中30日内产生署名改编且有其他真人试玩的原作
分母
开放改编且已发布的原作

建议观察窗口。真人留存、复访与付费尚无公开实测值。