01 / PLAYER LOOP

玩家怎样开始,又怎样继续。

登录并选择披露记忆,接入应用在授权范围内读取上下文。

02 / OBSERVED MECHANISMS

公开机制与研究记录

依据下方公开资料整理,含对应研究日期的产品观察;不代表所有版本均已实玩。

AI在其中做什么

身份、记忆与授权通道不等于每个角色都具备自主行动和持续学习。

人与人如何参与

真人关系、伙伴关系与授权关系分开;该次扫描未测社交结果。

积分、消费与回报

没有把收藏、代币或身份认证当作可信的综合排行。

作者怎样供给

目的地应用和作者需明确接收哪些身份、数据和能力。

真实地点的作用

主要为跨数字体验接口;不证明真实地点履约。

03 / LIVELIVA ANALYSIS

可借鉴什么,不能据此证明什么。

可借鉴

分别验证身份、记忆、本领、权限和结果回写,逐项说明兼容成本。

缺口与限制

普通登录接入与托管深度集成不同;读到记忆不等于在新世界形成可用本领。

以上为LiveLiva原创机制分析,不是该产品的官方承诺。

04 / PUBLIC SOURCES

公开来源与研究日期

研究记录:2026-10-15。日期标示本研究的查阅或观察记录;历史资料不冒充当前实测。

  1. Egoist AI Passport官方产品或文档
    历史公开证据记录日期2026-10-15ego.ist